Die Sentient World Simulation („SWS“) ist ein vom US-Verteidigungsministerium entwickeltes Projekt zur Erstellung einer digitalen Kopie der realen Welt mit dem Ziel, psychologische Vorgänge zu testen und menschliches Verhalten vorherzusagen.
SWS weist jedem Menschen auf der Erde einen digitalen Avatar zu und verwendet die aus seinen Online-Aktivitäten gesammelten Daten, um ein Vorhersagemodell für das Verhalten jedes Menschen zu erstellen.
Darüber hinaus werden Finanzinstitute, Versorgungsunternehmen, Medienunternehmen und Tante-Emma-Läden nachgebildet und es werden ökonomische und psychologische Theorien angewendet, um vorherzusagen, wie Einzelpersonen und Gruppen auf verschiedene Stressfaktoren reagieren.
SWS verletzt nicht nur unsere Privatsphäre, sondern kann auch der Gesellschaft schweren Schaden zufügen.
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Inhaltsverzeichnis
SWS und DARPA Hive Mind Control Grid
Die Sentient World Simulation („SWS“) ist ein vom US-Verteidigungsministerium entwickeltes Projekt zur Schaffung eines synthetischen Spiegels der realen Welt, der kontinuierlich mit Informationen aus der realen Welt kalibriert werden kann.
Ziel ist es, eine Umgebung zum Testen psychologischer Operationen („PsyOps“) bereitzustellen und militärischen Führungskräften dabei zu helfen, Vorgehensweisen zu entwickeln und zu testen, um das Verhalten von Gegnern, Neutralen und Partnern vorherzusehen und zu beeinflussen.
SWS bildet außerdem Finanzinstitute, Versorgungsunternehmen, Medienunternehmen und Tante-Emma-Läden nach und wendet dabei ökonomische und psychologische Theorien an, um vorherzusagen, wie Einzelpersonen und Gruppen auf verschiedene Stressfaktoren reagieren.
Weiterlesen: „Bewusste Welt: Kriegsspiele im größten Maßstab“ , The Register, 23. Juni 2007
Die Simulation ist als umfassende Darstellung der realen Welt auf allen Detailebenen konzipiert, einschließlich politischer, militärischer, wirtschaftlicher, sozialer, informationeller und infrastruktureller Rahmenbedingungen. Sie nutzt Informationen aus aktuellen Nachrichten, Volkszählungsdaten, Wirtschaftsindikatoren, Klimaereignissen und geschützten Informationen wie militärischen Geheimdienstinformationen, um ein nahezu Echtzeitmodell der Welt zu erstellen.
Weiterlesen: Gamifizierte Existenz von Institutionen, Entitäten und Avataren , The Cooper Point Journal, 30. März 2022
Die von Dr. Alok Chaturvedi , dem Gründer von Simulex und Mitentwickler des SWS, an der Purdue University entwickelte Simulation zielt auf eine 1:1-Granularität ab. Chaturvedi betont jedoch, dass sein Ziel für das SWS darin besteht, anonymisierte Abbilder von Personen anstelle identifizierbarer Duplikate zu erstellen, obwohl Regierungsbehörden und Unternehmen personenbezogene Daten aus ihren eigenen Datenbanken hinzufügen können.
Weiterlesen: „Bewusste Welt: Kriegsspiele im größten Maßstab (Aktualisierung)“ , The Register, 23. Juli 2007
Das SWS ist Teil einer umfassenderen Initiative namens Synthetic Environment for Analysis and Simulations („SEAS“), die ursprünglich entwickelt wurde, um Fortune 500-Unternehmen bei der strategischen Planung zu unterstützen und später für militärische Zwecke und die Personalbeschaffung eingesetzt wurde.
Weiterlesen: USJFCOM kooperiert mit der Purdue University, um den menschlichen Faktor in Kriegsspielsimulationen einzubeziehen , Purdue University, 6. Februar 2004
Das folgende Video beleuchtet SWS und seine Ziele. Es enthält eine Zusammenstellung von Clips und Audioaufnahmen aus verschiedenen Quellen, darunter Anthony Patch , Autor, Forscher, Dozent und Radiomoderator. Er erklärte, dass ein Konzeptpapier für SWS im Jahr 2006 veröffentlicht und das Programm 2007 gestartet wurde.
„[SWS] repräsentiert jeden Menschen auf dem Planeten in dieser Computermatrix als Knotenpunkt. Jeder Knotenpunkt erhält einen Avatar, eine Kennung. Das ist eine Echtzeit-Überwachung rund um die Uhr für jeden Menschen auf dem Planeten“, sagte Patch. „Dies wird hauptsächlich, aber nicht ausschließlich, durch die adiabatischen Quantencomputer der D-Wave Corporation ermöglicht .“
Der verstorbene Kev Baker, Moderator der „Kev Baker Show“ , erklärte: „Sie müssen die Menschheit selbst kartieren und modellieren, denn das Internet der Dinge umgibt uns mittlerweile überall. Wir speisen all unsere Informationen in diesen Quantencomputer ein, der im Grunde eine virtuelle Welt besitzt, in der jeder von uns einen digitalen Avatar hat. Sie können diesen digitalen Avatar in der virtuellen Welt manipulieren, und das hat tatsächlich Auswirkungen in der realen Welt – die MKUltra des 21. Jahrhunderts.“
Falls das obige Video von YouTube entfernt wird, können Sie es auf Odysee HIER , auf Rumble HIER und auf BitChute HIER ansehen.
Siehe auch: DARPA-Insider enthüllt das kommende Netzwerk zur Gedankenkontrolle: „Wenn auch nur 20 % von dem, was dieser Typ sagt, stimmt …“ , Shift Frequency, 25. März 2017
Das obige Video könnte Sie beunruhigen, da es die beunruhigende Botschaft vermittelt, dass diese Technologie mächtiger ist als wir, dass sie unausweichlich ist und wir keine andere Wahl haben, als uns zu unterwerfen. Im folgenden Artikel liefert Ken Korczak eine ausgewogenere Erklärung zu SWS. Bevor wir zu seinem Artikel kommen, möchten wir einige eigene Gedanken hinzufügen.
Die Behauptung lautet, es gäbe eine digitale Simulation jedes Menschen auf der Erde. Auch wenn dies das Ziel sein mag, ist es höchst unwahrscheinlich, denn was sie haben, ist eine Simulation unserer digitalen (Online-)Aktivitäten, sozusagen unser digitaler Zwilling. Rund ein Drittel der Weltbevölkerung hat keinen Internetzugang, und viele andere haben nur eine sehr eingeschränkte Online-Präsenz, die für SWS nicht ausreicht, um genügend Daten zu sammeln.
Es gibt noch einige weitere Aspekte der menschlichen Natur zu bedenken. Wir verhalten uns online nicht unbedingt genauso wie in der realen Welt, und unsere Gedanken, Gefühle und unser Verhalten können sich im Laufe der Zeit oder durch die Anpassung an veränderte Umstände ändern. Darüber hinaus können wir unberechenbar sein. Obwohl wir oft vorhersehbare Muster aufweisen, verarbeitet unser Gehirn verschiedene Faktoren und Szenarien, bevor wir entscheiden, wie wir im wirklichen Leben handeln oder sprechen, insbesondere in für uns neuen Situationen.
Vor allem wird SWS niemals in der Lage sein, unser spirituelles Leben zu erfassen, zu simulieren oder zu beeinflussen. Unser Geist beeinflusst unsere Gedanken, Entscheidungen, Gefühle und unser Verhalten maßgeblich, vielleicht genauso stark und manchmal sogar stärker als unser Körper und unsere Lebensumstände. Durch eine enge Beziehung zu Gott ist unser Geist vor denen geschützt, die versuchen, uns zu beeinflussen und zu manipulieren. Anders ausgedrückt: Wenn wir uns selbst in einer Welt treu bleiben wollen, die uns ständig verändern will, müssen wir uns Gott nähern.
Simulation einer empfindungsfähigen Welt: Sie sind jetzt (wahrscheinlich) mittendrin
Von Ken Korczak , 5. März 2024
Was wäre, wenn jemand einen digitalen Avatar von Ihnen erstellen und ihn in einer riesigen Simulationsdatenbank platzieren würde – und Sie wüssten nichts davon? Wie würden Sie sich dabei fühlen?
Ja, während Sie in seliger Unwissenheit und Unwissenheit leben und einfach Ihrem normalen Leben nachgehen, führt Ihr „simuliertes Selbst“ nun auch sein eigenes Leben in einer simulierten globalen Umgebung mit den meisten der anderen acht Milliarden Menschen auf einem simulierten Planeten Erde.
Was wäre, wenn ich Ihnen sagen würde, dass dies bereits geschehen ist? Das ist es!
Der Server für diese Weltsimulationsdatenbank – die Ihren Avatar enthält – befindet sich tatsächlich in (Trommelwirbel): Indiana! Das ist richtig! Er heißt Sentient World Simulation („SWS“). Er ist betriebsbereit und befindet sich in einem Gebäude der Purdue University in West Lafayette, Indiana.
Das SWS ist die Idee von Dr. Alok R. Chaturvedi , einem Professor für Informationssysteme, der auch Gründer und Leiter des SEAS-Labors an der Krannert School of Management der Purdue University ist.
SEAS steht für Synthetic Environment and Analysis Simulations (Synthetische Umgebungs- und Analysesimulationen). Dr. Chaturvedi skizzierte sein Konzept für die SWS in einer 2006 veröffentlichten wissenschaftlichen Arbeit mit dem Titel: „ Sentient World Simulation: A Continuously Running Model of the Real World: A Concept Paper “ [Archiviert HIER ].
In der Zusammenfassung dieses Dokuments wird das Konzept folgendermaßen erklärt:
„Das Ziel der Sentient World Simulation (SWS) ist es, ein synthetisches Spiegelbild der realen Welt zu erstellen, das automatisch und kontinuierlich anhand aktueller Informationen aus der realen Welt kalibriert wird, beispielsweise anhand wichtiger Ereignisse, Meinungsumfragen, demografischer Statistiken, Wirtschaftsberichte und Trendverschiebungen.“
Ich sollte hinzufügen, dass die „Geographie“ eines Gebiets auf mehreren Ebenen modelliert wird, darunter Stadt, Staat, Land, ausgewählte Interessensgebiete und natürlich global. Einige Kategorien für Modelle umfassen militärische, politische, soziale, wirtschaftliche, informationelle und infrastrukturelle Knotenpunkte.
Nach der Veröffentlichung seines Konzeptpapiers im Jahr 2006 dauerte es nicht lange, bis das Projekt einsatzbereit war. Bis 2007 hatte das SWS bereits in 62 der 195 Länder der Erde riesige Datenmengen gesammelt.
Es ist wichtig darauf hinzuweisen, dass es sich bei SWS um ein Projekt handelt, das vom US Joint Forces Command initiiert wurde.
Manche glauben, wie auch die bekannte Zukunftsforscherin Rebecca Hardcastle Wright, PhD , dass SWS sich in den 15 Jahren seit 2007 weit über 62 Länder hinaus entwickelt hat und mittlerweile die meisten relevanten Gebiete des Planeten umfasst und den Großteil der 8 Milliarden Menschen umfassenden Erdbevölkerung erfasst hat.
Es ist noch nicht ganz „Matrix“, aber …
Um es klarzustellen: Ihr Avatar in der SWS ist (wahrscheinlich noch nicht) ein vollständiges Abbild Ihrer selbst in Bezug auf Aussehen und Erscheinungsbild, und er besitzt kein Selbstbewusstsein wie Neo und seine Freunde in [dem Film von 1999 ] Matrix.
Es ist wichtig zu beachten, dass das SWS-Team von Purdue behauptet, dass sie „kein identisches Abbild Ihres Körpers erstellen“, sondern stattdessen ein „entpersonalisiertes Abbild“ verwenden. Sie sagen auch, dass dieses entpersonalisierte Abbild „nicht sofort identifizierbar“ und „nicht reproduzierbar“ sei.
Dennoch finden es viele möglicherweise ebenso beunruhigend, dass jeder Avatar im SWS-Virtual-Reality-Universum ein ausführliches Aktivitätsprofil darüber darstellt, wer Sie sind und was Sie in der realen Welt tun.
Das liegt daran, dass Sie Ihren Avatar wahrscheinlich jeden Tag „füttern“, ob Sie es wissen oder nicht.
Dies geschieht durch die Teilnahme an der digitalen Welt. Jedes Mal, wenn Sie im Cyberspace interagieren, saugt das SWS diesen Datenpunkt auf und fügt ihn dem Profil Ihres Avatars hinzu.
Wenn Sie beispielsweise einen Einkauf bei Amazon tätigen, bei Google nach etwas suchen, Ihre Steuererklärung online abgeben, einem Freund eine SMS schreiben, eine Stromrechnung bezahlen oder eine Mahlzeit in einem Restaurant mit einer Debitkarte bezahlen, werden diese Informationen an das SWS weitergeleitet und Ihr Avatar wird aktualisiert, um Ihren aktuellen Lebensstil widerzuspiegeln.
Dadurch wird ein „Vorhersagemodell“ von Ihnen erstellt und den SWS-Betreibern mitgeteilt, wie Sie in bestimmten Situationen wahrscheinlich reagieren und wie Sie sich in einer gruppendynamischen Situation verhalten oder verhalten werden.
Warum wurde die Sentient World Simulation erstellt?
Gut …
Erinnern Sie sich noch daran, wie der ehemalige Computerberater der NSA [National Security Agency] Edward Snowden im Jahr 2013 auf eigene Faust handelte und mit einer Schatztruhe streng geheimer Geheimdienstakten über das massive globale Überwachungsprogramm der NSA nach Hongkong und dann in die Russische Föderation floh?
Dieses Überwachungsprogramm umfasste im Wesentlichen das Abhören und Überwachen von Millionen, wenn nicht Milliarden von Telefon- und Internetverbindungen. Der offensichtliche Grund für die Schaffung dieses Programms war die Terrorismusbekämpfung.
Angeblich wollte die NSA terroristische Kommunikation über die gesamte Bandbreite der Telekommunikations- und Cybernetzwerke hinweg identifizieren, um mögliche größere Angriffe auf amerikanische Interessen zu erkennen und zu vereiteln.
Snowden flüchtete, weil die NSA die Möglichkeit hat, Privatpersonen und ganz normale unschuldige Amerikaner abzuhören und zu überwachen. Dies sei eine fundamentale Verletzung der Privatsphäre, verfassungswidrig und der Beginn eines echten „Big Brother“-Alptraumstaats.
Nun, man könnte das SWS als den nächsten logischen Schritt betrachten. Es ist die Abhöraktion der NSA auf Steroiden.
Mit diesem neuen System kann die Informationsbeschaffung über alle Bürger der Welt weit über das Abhören ihrer Telefongespräche, SMS-Nachrichten oder E-Mails hinausgehen.
Vielmehr werden zahlreiche Datenpunkte gesammelt, die im Wesentlichen ein vollständiges Profil jeder Person liefern, einschließlich ihrer Aktivitäten, Vorlieben, ihres Verhaltens in bestimmten Situationen usw.
Wenn alle diese Informationen in eine riesige Datenbank – in diesem Fall ein echtes Simulationsprogramm – übertragen werden, verfügen Sie nicht nur über Echtzeitdaten zu jedem Einzelnen in jedem Land der Erde, sondern können die Daten jetzt auch auf unzählige nützliche Arten bearbeiten.
Dazu gehört die Durchführung von Spielesimulationen, um zu untersuchen, wie große Bevölkerungsgruppen auf bestimmte Situationen reagieren.
Nehmen wir beispielsweise an, das US-Verteidigungsministerium („DoD“) möchte wissen, wie die Bevölkerung der Ostküste reagieren würde, wenn sie wüsste, dass ein Feind ein tödliches Virus in das U-Bahn-System von New York City freigesetzt hätte.
Die Leute vom Verteidigungsministerium würden gern das Szenario eines Biowaffenangriffs durchspielen, bevor dieser stattfindet, damit sie wiederum eine wirksame Antwort formulieren können, da sie mit einem hohen Grad an Sicherheit wissen, wie große Teile der Bevölkerung reagieren würden.
Wie Dr. Chaturvedi in seinem Konzeptpapier schreibt:
„Die Fähigkeit eines synthetischen Modells der realen Welt, reale Ereignisse zu erfassen, sich anzupassen und darauf zu reagieren, unterscheidet SWS vom traditionellen Ansatz, eine Simulation zur Veranschaulichung eines Phänomens zu konstruieren. Verhaltensweisen entstehen in der SWS-Spiegelwelt und werden ähnlich wie in der realen Welt beobachtet.“
Wer verwendet SWS-Daten?
Wie zu erwarten, hat die SWS keinen Mangel an eifrigen Kunden, darunter mächtige Regierungsbehörden, private Einrichtungen und Fortune 500-Unternehmen. Eine kurze (und bei weitem nicht vollständige) Liste umfasst:
- Das US-Verteidigungsministerium
- Das US-Justizministerium
- Eli Lilly
- Lockheed Martin
- Das US-Heimatschutzministerium
Darüber hinaus hat SWS Kunden in allen Bereichen gefunden, von Banken und Finanzinstituten, die es zum Testen von Psyop-Events verwenden, bis hin zu Hollywood-Studios, die die Reaktionen des Publikums auf vorgeschlagene Drehbücher und Ideen durchspielen möchten.
Die obigen Angaben stammen von Hardcastle Wright aus ihrem 2021 erschienenen Buch „ Exoconscious Humans “. Sie gab außerdem an, dass die SWS-Methode zur Simulation eines sich in einem Flugzeug ausbreitenden Hustens während des Höhepunkts der Covid-Pandemie eingesetzt wurde. („ Exoconscious Humans “, Seite 160).
Gibt es öffentliche Empörung?
Es gibt einige, aber soweit ich das beurteilen kann, sind die Leute, die wegen der Aufdringlichkeit des SWS Alarm schlagen, sehr dünn gesät.
Einer, der die Existenz des SWS mit Sorge betrachtet, ist der Softwarespezialist und Kryptowährungsbefürworter Alireza Beikverdi . In einem Artikel für Cointelegraph.com aus dem Jahr 2015 schrieb er:
„Das Projekt ist so gefährlich und aufdringlich, dass einer der Forscher sogar gekündigt hat, weil er Bedenken hatte, eine so gefährliche Waffe an eine streng geheime Behörde mit geringer Rechenschaftspflicht zu übergeben.“ ( Quelle )
Beikverdi fügte hinzu:
„Dies greift nicht nur in unsere Privatsphäre ein, sondern kann auch der Gesellschaft schweren Schaden zufügen. Zu wissen, dass es von jedem von uns eine virtuelle Kopie gibt, die denken und handeln kann wie wir und deren Handlungen von den Behörden vorhergesagt werden können, ist ein weitaus beängstigenderer Eingriff. Dies wird sich negativ auf die Gesellschaft auswirken, indem es das Vertrauen zwischen Bürgern und Regierung sowie unter den Menschen selbst verringert – und das normale menschliche Verhalten verändert, da die Bevölkerung sich der Tatsache bewusst sein wird, dass ohne ihre Zustimmung eine virtuelle Kopie von ihr existiert.“ ( Quelle )
Andere murren zwar über das SWS, drücken aber auch ein Gefühl der Unvermeidlichkeit aus. Ein Beispiel dafür sind die Kommentatoren des Webcasts „Everywhere You Go is Bullsh*t“ . In diesem Video sagen sie:
Da sich unser Leben online verlagert, ist dies (das SWS) ein unvermeidlicher Teil davon. Wir alle wünschen uns dieses Gefühl der Sicherheit, und so etwas bietet uns … und wir haben es zugelassen. Ich denke, je mehr Menschen sich dieser Realität dieser massiven Datenschutzverletzung bewusst werden, desto mehr werden wir sie akzeptieren und es wird schlimmer werden – oder es wird eine Art Rebellion dagegen geben, und das wird eine ziemlich interessante Zukunft.“
Nur an der Oberfläche gekratzt
Sicherlich hat die Existenz des Sentient World Simulation-Projekts an der Purdue University an sich tiefgreifende Auswirkungen. Bei der Recherche für diese Geschichte geriet ich jedoch schnell in ein viel tieferes und komplexeres Kaninchenloch.
Wenn man das SWS in den Kontext anderer aktueller Aspekte stellt, die andere Arten des technologischen Determinismus vorantreiben – etwa das Rennen um eine vollständig selbstbewusste KI, die kybernetische Manipulation oder Transformation des menschlichen Körpers und die Transhumanismus-Bewegung im Allgemeinen – wird deutlich, dass das SWS nur ein Aspekt einer sich rasch entwickelnden menschlichen Sphäre grundlegender Transformationen ist.
Selbst wenn Sie die Idee des SWS verabscheuen und soziale und/oder politische Anstrengungen unternehmen möchten, um es zu verlangsamen oder zu beenden, werden Sie mit einer Reihe technologischer oder sozialer Initiativen von tiefgreifender Tragweite, Art, Vielfalt und Zielsetzung konfrontiert sein.
Kann irgendjemand es stoppen oder sich sogar davon abmelden? Das wird nicht einfach sein.
Zusätzliche Anmerkung:
Für weiterführende Lektüre zu den umfassenderen Problemen des „Überwachungsstaates“ und wie diese mit dem übergeordneten Thema Transhumanismus, KI und dem technologischen Determinismus, der unsere Zukunft prägen wird, zusammenhängen, empfehle ich: „ Exoconscious Humans: Will Free Will Survive in an Increasingly Non-Human World? “ von Rebecca Hardcastle Wright , Ph.D.

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Pardon! Edward Snowden.
Verhaftet die NSA-Kotzbrocken.
Ich vermute, dass dies während der Plandemie verwendet wurde. Möge jede einzelne Person, die mit DARPA in Verbindung steht, als Erste ernten, was sie in ihrer „Simulation“ für jede einzelne Person gesät hat.
Jedes Mal, wenn ich bei eBay einkaufe oder einen der Blogs von Expose lese, kann ich nicht davon loskommen, und es wäre so wunderbar, wenn es nicht auch für schändliche Zwecke missbraucht würde.