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Sentient World Simulation: Ein Tool zum Testen von PsyOps und zur Kontrolle des menschlichen Geistes

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Die Sentient World Simulation („SWS“) ist ein vom US-Verteidigungsministerium entwickeltes Projekt zur Erstellung einer digitalen Kopie der realen Welt mit dem Ziel, psychologische Vorgänge zu testen und menschliches Verhalten vorherzusagen.

SWS weist jedem Menschen auf der Erde einen digitalen Avatar zu und verwendet die aus seinen Online-Aktivitäten gesammelten Daten, um ein Vorhersagemodell für das Verhalten jedes Menschen zu erstellen.

Darüber hinaus werden Finanzinstitute, Versorgungsunternehmen, Medienunternehmen und Tante-Emma-Läden nachgebildet und es werden ökonomische und psychologische Theorien angewendet, um vorherzusagen, wie Einzelpersonen und Gruppen auf verschiedene Stressfaktoren reagieren.

SWS verletzt nicht nur unsere Privatsphäre, sondern kann auch der Gesellschaft schweren Schaden zufügen.

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Inhaltsverzeichnis

SWS und DARPA Hive Mind Control Grid

Die Sentient World Simulation („SWS“) ist ein vom US-Verteidigungsministerium entwickeltes Projekt zur Schaffung eines synthetischen Spiegels der realen Welt, der kontinuierlich mit Informationen aus der realen Welt kalibriert werden kann.

Ziel ist es, eine Umgebung zum Testen psychologischer Operationen („PsyOps“) bereitzustellen und militärischen Führungskräften dabei zu helfen, Vorgehensweisen zu entwickeln und zu testen, um das Verhalten von Gegnern, Neutralen und Partnern vorherzusehen und zu beeinflussen.

SWS bildet außerdem Finanzinstitute, Versorgungsunternehmen, Medienunternehmen und Tante-Emma-Läden nach und wendet dabei ökonomische und psychologische Theorien an, um vorherzusagen, wie Einzelpersonen und Gruppen auf verschiedene Stressfaktoren reagieren.

Mehr lesen: Sentient World: Kriegsspiele im größten Maßstab, The Register, 23. Juni 2007

Die Simulation ist als umfassende Darstellung der realen Welt auf allen Detailebenen konzipiert, einschließlich politischer, militärischer, wirtschaftlicher, sozialer, informationeller und infrastruktureller Rahmenbedingungen. Sie nutzt Informationen aus aktuellen Nachrichten, Volkszählungsdaten, Wirtschaftsindikatoren, Klimaereignissen und geschützten Informationen wie militärischen Geheimdienstinformationen, um ein nahezu Echtzeitmodell der Welt zu erstellen.

Mehr lesen: Gamifizierte Existenz von Institutionen, Entitäten und Avataren, The Cooper Point Journal, 30. März 2022

Entwickelt an der Purdue University von Dr. Alok Chaturvedi, Gründer von Simulex und Mitentwickler des SWS, zielt die Simulation auf eine Eins-zu-eins-Granularität ab. Chaturvedi betont jedoch, dass sein Ziel für SWS darin besteht, anonymisierte Abbilder von Personen anstelle identifizierbarer Duplikate zu erstellen, obwohl Regierungsbehörden und Unternehmen persönlich identifizierbare Informationen aus ihren eigenen Datenbanken hinzufügen können.

Mehr lesen: Sentient World: Kriegsspiele im größten Maßstab (Update), The Register, 23. Juli 2007

Das SWS ist Teil einer umfassenderen Initiative namens Synthetic Environment for Analysis and Simulations („SEAS“), die ursprünglich entwickelt wurde, um Fortune 500-Unternehmen bei der strategischen Planung zu unterstützen und später für militärische Zwecke und die Personalbeschaffung eingesetzt wurde.

Mehr lesen: USJFCOM arbeitet mit der Purdue University zusammen, um den menschlichen Faktor in Kriegsspielsimulationen einzubringen, Purdue University, 6. Februar 2004

Das folgende Video untersucht SWS und seine Ziele. Es enthält eine Zusammenstellung von Clips und Audios aus verschiedenen Quellen, darunter Anthony Patch, ein Autor, Forscher, Pädagoge und Radiomoderator. Er sagte, dass ein Konzeptpapier für SWS wurde 2006 veröffentlicht und das Programm ging 2007 live.

„[SWS] repräsentiert jeden Menschen auf dem Planeten innerhalb dieser Computermatrix als Knoten. Und jeder Knoten erhält einen Avatar, eine Kennung. Das ermöglicht eine Echtzeit-Überwachung jedes Menschen auf dem Planeten rund um die Uhr“, sagte Patch. „Dies wird hauptsächlich, aber nicht ausschließlich, durch die adiabatischen Quantencomputer ermöglicht, die von D-Wave Corporation"

Der verstorbene Kev Baker, der Gastgeber der Kev Baker Show, erklärte: „Sie müssen die Menschheit selbst kartieren und modellieren, denn das Internet der Dinge umgibt uns mittlerweile überall. Wir speisen alle unsere Informationen in einen Quantencomputer ein, der im Grunde eine virtuelle Welt hat, in der jeder von uns einen digitalen Avatar hat. Sie können den digitalen Avatar in einer virtuellen Welt manipulieren, und das hat tatsächlich Auswirkungen auf die reale Welt, das MKUltra des 21. Jahrhunderts.“

Das DARPA Hive Mind Control Grid: Die Sentient World Simulation, 2019 (37 Min.)

Wenn das obige Video von YouTube entfernt wird, können Sie es auf Odysee ansehen HIER KLICKEN, Rumpeln HIER KLICKEN und BitChute HIER KLICKEN.

Verwandt: DARPA-Insider enthüllt das kommende Hive Mind Control Grid: „Wenn auch nur 20 % von dem, was dieser Typ sagt, wahr sind …“, Shift Frequency, 25. März 2017

Das obige Video könnte Sie beunruhigen, da es die beunruhigende Botschaft vermittelt, dass diese Technologie mächtiger ist als wir, dass sie unausweichlich ist und wir keine andere Wahl haben, als uns zu unterwerfen. Im folgenden Artikel liefert Ken Korczak eine ausgewogenere Erklärung zu SWS. Bevor wir zu seinem Artikel kommen, möchten wir einige eigene Gedanken hinzufügen.

Die Behauptung ist, es gäbe eine digitale Simulation jedes Menschen auf der Erde. Obwohl dies das Ziel sein könnte, ist es höchst unwahrscheinlich, dass es tatsächlich so ist, denn es handelt sich um eine Simulation unserer digitalen (Online-)Aktivitäten, sozusagen um unseren digitalen Zwilling.  Etwa ein Drittel der Weltbevölkerung hat keinen Zugang zum Internet und viele andere sind nur sehr eingeschränkt online präsent, was für SWS nicht ausreicht, um ausreichend Daten zu sammeln. 

Es gibt noch einige weitere Aspekte der menschlichen Natur zu bedenken. Wir verhalten uns online nicht unbedingt genauso wie in der realen Welt, und unsere Gedanken, Gefühle und unser Verhalten können sich im Laufe der Zeit oder durch die Anpassung an veränderte Umstände ändern. Darüber hinaus können wir unberechenbar sein. Obwohl wir oft vorhersehbare Muster aufweisen, verarbeitet unser Gehirn verschiedene Faktoren und Szenarien, bevor wir entscheiden, wie wir im wirklichen Leben handeln oder sprechen, insbesondere in für uns neuen Situationen. 

Vor allem wird SWS niemals in der Lage sein, unser spirituelles Leben zu erfassen, zu simulieren oder zu beeinflussen. Unser Geist beeinflusst unsere Gedanken, Entscheidungen, Gefühle und unser Verhalten maßgeblich, vielleicht genauso stark und manchmal sogar stärker als unser Körper und unsere Lebensumstände. Durch eine enge Beziehung zu Gott ist unser Geist vor denen geschützt, die versuchen, uns zu beeinflussen und zu manipulieren. Anders ausgedrückt: Wenn wir uns selbst in einer Welt treu bleiben wollen, die uns ständig verändern will, müssen wir uns Gott nähern.

Simulation einer empfindungsfähigen Welt: Sie sind jetzt (wahrscheinlich) mittendrin

By Ken Korczak, 5 März 2024

Was wäre, wenn jemand einen digitalen Avatar von Ihnen erstellen und ihn in einer riesigen Simulationsdatenbank platzieren würde – und Sie wüssten nichts davon? Wie würden Sie sich dabei fühlen?

Ja, während Sie in seliger Unwissenheit und Unwissenheit leben und einfach Ihrem normalen Leben nachgehen, führt Ihr „simuliertes Selbst“ nun auch sein eigenes Leben in einer simulierten globalen Umgebung mit den meisten der anderen acht Milliarden Menschen auf einem simulierten Planeten Erde.

Was wäre, wenn ich Ihnen sagen würde, dass dies bereits geschehen ist? Das ist es!

Der Server für diese Weltsimulationsdatenbank – die Ihren Avatar enthält – befindet sich tatsächlich in (Trommelwirbel): Indiana! Das ist richtig! Er heißt Sentient World Simulation („SWS“). Er ist betriebsbereit und befindet sich in einem Gebäude der Purdue University in West Lafayette, Indiana.

Das SWS ist eine Idee von Dr. Alok R. Chaturvedi, Professor für Informationssysteme und Gründer und Leiter des SEAS Laboratory an der Krannert School of Management der Purdue University.

MEER steht für Synthetic Environment and Analysis Simulations. Dr. Chaturvedi skizzierte sein Konzept für das SWS in einer wissenschaftlichen Arbeit aus dem Jahr 2006 mit dem Titel: „Sentient World Simulation: Ein kontinuierlich laufendes Modell der realen Welt: Ein Konzeptpapier' [Archiviert HIER KLICKEN.]

In der Zusammenfassung dieses Dokuments wird das Konzept folgendermaßen erklärt:

Ich sollte hinzufügen, dass die „Geographie“ eines Gebiets auf mehreren Ebenen modelliert wird, darunter Stadt, Staat, Land, ausgewählte Interessensgebiete und natürlich global. Einige Kategorien für Modelle umfassen militärische, politische, soziale, wirtschaftliche, informationelle und infrastrukturelle Knotenpunkte.

Nach der Veröffentlichung seines Konzeptpapiers im Jahr 2006 dauerte es nicht lange, bis das Projekt einsatzbereit war. Bis 2007 hatte das SWS bereits in 62 der 195 Länder der Erde riesige Datenmengen gesammelt.

Es ist wichtig hervorzuheben, dass es sich bei der SWS um ein Projekt handelt, das von der US Joint Forces Command.

Einige glauben, wie auch der bekannte Futurist Rebecca Hardcastle Wright, PhD, dass sich das SWS in den 62 Jahren seit 15 weit über 2007 Länder hinaus entwickelt hat und nun die meisten wichtigen Gebiete des Planeten umfasst und den Großteil der 8 Milliarden Menschen umfassenden Weltbevölkerung erfasst.

Es ist noch nicht ganz „Matrix“, aber …

Lassen Sie mich nun klarstellen, dass Ihr Avatar im SWS (wahrscheinlich noch nicht) ein vollständiges Duplikat von Ihnen selbst in Bezug auf Bild oder Aussehen ist und kein selbstbewusstes Bewusstsein besitzt, wie Neo und seine Freunde in [dem Film von 1999]. Die Matrix.

Es ist wichtig zu beachten, dass das SWS-Team von Purdue behauptet, dass sie „kein identisches Abbild Ihres Körpers erstellen“, sondern stattdessen ein „entpersonalisiertes Abbild“ verwenden. Sie sagen auch, dass dieses entpersonalisierte Abbild „nicht sofort identifizierbar“ und „nicht reproduzierbar“ sei.

Dennoch finden es viele möglicherweise ebenso beunruhigend, dass jeder Avatar im SWS-Virtual-Reality-Universum ein ausführliches Aktivitätsprofil darüber darstellt, wer Sie sind und was Sie in der realen Welt tun.

Das liegt daran, dass Sie Ihren Avatar wahrscheinlich jeden Tag „füttern“, ob Sie es wissen oder nicht.

Dies geschieht durch die Teilnahme an der digitalen Welt. Jedes Mal, wenn Sie im Cyberspace interagieren, saugt das SWS diesen Datenpunkt auf und fügt ihn dem Profil Ihres Avatars hinzu.

Wenn Sie beispielsweise einen Einkauf bei Amazon tätigen, bei Google nach etwas suchen, Ihre Steuererklärung online abgeben, einem Freund eine SMS schreiben, eine Stromrechnung bezahlen oder eine Mahlzeit in einem Restaurant mit einer Debitkarte bezahlen, werden diese Informationen an das SWS weitergeleitet und Ihr Avatar wird aktualisiert, um Ihren aktuellen Lebensstil widerzuspiegeln.

Dadurch wird ein „Vorhersagemodell“ von Ihnen erstellt und den SWS-Betreibern mitgeteilt, wie Sie in bestimmten Situationen wahrscheinlich reagieren und wie Sie sich in einer gruppendynamischen Situation verhalten oder verhalten werden.

Warum wurde die Sentient World Simulation erstellt?

Gut …

Erinnern Sie sich noch daran, wie der ehemalige Computerberater der NSA [National Security Agency] Edward Snowden im Jahr 2013 auf eigene Faust handelte und mit einer Schatztruhe streng geheimer Geheimdienstakten über das massive globale Überwachungsprogramm der NSA nach Hongkong und dann in die Russische Föderation floh?

Dieses Überwachungsprogramm umfasste im Wesentlichen das Abhören und Überwachen von Millionen, wenn nicht Milliarden von Telefon- und Internetverbindungen. Der offensichtliche Grund für die Schaffung dieses Programms war die Terrorismusbekämpfung.

Angeblich wollte die NSA terroristische Kommunikation über die gesamte Bandbreite der Telekommunikations- und Cybernetzwerke hinweg identifizieren, um mögliche größere Angriffe auf amerikanische Interessen zu erkennen und zu vereiteln.

Snowden flüchtete, weil die NSA die Möglichkeit hat, Privatpersonen und ganz normale unschuldige Amerikaner abzuhören und zu überwachen. Dies sei eine fundamentale Verletzung der Privatsphäre, verfassungswidrig und der Beginn eines echten „Big Brother“-Alptraumstaats.

Nun, man könnte das SWS als den nächsten logischen Schritt betrachten. Es ist die Abhöraktion der NSA auf Steroiden.

Mit diesem neuen System kann die Informationsbeschaffung über alle Bürger der Welt weit über das Abhören ihrer Telefongespräche, SMS-Nachrichten oder E-Mails hinausgehen.

Vielmehr werden zahlreiche Datenpunkte gesammelt, die im Wesentlichen ein vollständiges Profil jeder Person liefern, einschließlich ihrer Aktivitäten, Vorlieben, ihres Verhaltens in bestimmten Situationen usw.

Wenn alle diese Informationen in eine riesige Datenbank – in diesem Fall ein echtes Simulationsprogramm – übertragen werden, verfügen Sie nicht nur über Echtzeitdaten zu jedem Einzelnen in jedem Land der Erde, sondern können die Daten jetzt auch auf unzählige nützliche Arten bearbeiten.

Dazu gehört die Durchführung von Spielesimulationen, um zu untersuchen, wie große Bevölkerungsgruppen auf bestimmte Situationen reagieren.

Nehmen wir beispielsweise an, das US-Verteidigungsministerium („DoD“) möchte wissen, wie die Bevölkerung der Ostküste reagieren würde, wenn sie wüsste, dass ein Feind ein tödliches Virus in das U-Bahn-System von New York City freigesetzt hätte.

Die Leute vom Verteidigungsministerium würden gern das Szenario eines Biowaffenangriffs durchspielen, bevor dieser stattfindet, damit sie wiederum eine wirksame Antwort formulieren können, da sie mit einem hohen Grad an Sicherheit wissen, wie große Teile der Bevölkerung reagieren würden.

Wie Dr. Chaturvedi in seinem Konzeptpapier schreibt:

Wer verwendet SWS-Daten?

Wie zu erwarten, hat die SWS keinen Mangel an eifrigen Kunden, darunter mächtige Regierungsbehörden, private Einrichtungen und Fortune 500-Unternehmen. Eine kurze (und bei weitem nicht vollständige) Liste umfasst:

  • Das US-Verteidigungsministerium
  • Das US-Justizministerium
  • Eli Lilly
  • Lockheed Martin
  • Das US-Heimatschutzministerium

Darüber hinaus hat SWS Kunden in allen Bereichen gefunden, von Banken und Finanzinstituten, die es zum Testen von Psyop-Events verwenden, bis hin zu Hollywood-Studios, die die Reaktionen des Publikums auf vorgeschlagene Drehbücher und Ideen durchspielen möchten.

Das Obige stammt aus Hardcastle Wrights Buch von 2021: „Exobewusste MenschenSie sagte auch, dass das SWS verwendet wurde, um die Ausbreitung eines Hustens in einem Flugzeug auf dem Höhepunkt der Covid-Pandemie zu simulieren. ('Exobewusste Menschen', Seite 160).

Gibt es öffentliche Empörung?

Es gibt einige, aber soweit ich das beurteilen kann, sind die Leute, die wegen der Aufdringlichkeit des SWS Alarm schlagen, sehr dünn gesät.

Eine Person, die durch die Existenz des SWS beunruhigt ist, ist ein Softwarespezialist und Kryptowährungsbefürworter Alireza BeikverdiIn einem Artikel für Cointelegraph.com aus dem Jahr 2015 schrieb er:

Beikverdi fügte hinzu:

Andere schimpfen über den SWS, äußern aber auch ein Gefühl der Unvermeidlichkeit. Ein Beispiel dafür sind die Kommentatoren bei der Überall, wo du hingehst, ist Bullsh*t Webcast. In Dieses Video, heißt es in ihnen:

Nur an der Oberfläche gekratzt

Sicherlich hat die Existenz des Sentient World Simulation-Projekts an der Purdue University an sich tiefgreifende Auswirkungen. Bei der Recherche für diese Geschichte geriet ich jedoch schnell in ein viel tieferes und komplexeres Kaninchenloch.

Wenn man das SWS in den Kontext anderer aktueller Aspekte stellt, die andere Arten des technologischen Determinismus vorantreiben – etwa das Rennen um eine vollständig selbstbewusste KI, die kybernetische Manipulation oder Transformation des menschlichen Körpers und die Transhumanismus-Bewegung im Allgemeinen – wird deutlich, dass das SWS nur ein Aspekt einer sich rasch entwickelnden menschlichen Sphäre grundlegender Transformationen ist.

Selbst wenn Sie die Idee des SWS verabscheuen und soziale und/oder politische Anstrengungen unternehmen möchten, um es zu verlangsamen oder zu beenden, werden Sie mit einer Reihe technologischer oder sozialer Initiativen von tiefgreifender Tragweite, Art, Vielfalt und Zielsetzung konfrontiert sein.

Kann irgendjemand es stoppen oder sich sogar davon abmelden? Das wird nicht einfach sein.

Zusätzliche Anmerkung:

Für weitere Informationen zu den allgemeineren Themen des „Überwachungsstaates“ und seiner Verzahnung mit dem übergeordneten Thema des Transhumanismus, der künstlichen Intelligenz und des technologischen Determinismus, der unsere Zukunft prägen wird, empfehle ich: „Exobewusste Menschen: Wird der freie Wille in einer zunehmend nicht-menschlichen Welt überleben?' durch Rebecca Hardcastle WrightPh.D.

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Rhoda Wilson
Während es früher ein Hobby war, das im Schreiben von Artikeln für Wikipedia gipfelte (bis die Dinge 2020 eine drastische und unleugbare Wendung nahmen) und einigen Büchern für den privaten Konsum, bin ich seit März 2020 hauptberuflich als Forscher und Autor tätig – als Reaktion auf die globale Machtübernahme, die mit dem Auftreten von Covid-19 deutlich sichtbar wurde. Die meiste Zeit meines Lebens habe ich versucht, das Bewusstsein dafür zu schärfen, dass eine kleine Gruppe von Menschen plante, die Welt zu ihrem eigenen Vorteil zu erobern. Ich würde auf keinen Fall stillschweigend zusehen und sie einfach machen lassen, sobald sie ihren letzten Schritt getan hatten.
5 2 Stimmen
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CharlieSeattle
CharlieSeattle
9 Monate her

Gibt es öffentlichen Widerstand?
Erstens: Sie haben die Leute nicht vorher gefragt.
Zweitens: Die Bürger der Welt haben nicht dafür gestimmt.
Drittens: Nur ein weiterer Grund, den Deep State zu hassen.
Forth, FU

CharlieSeattle
CharlieSeattle
9 Monate her

Pardon! Edward Snowden.
Verhaftet die NSA-Kotzbrocken.

Michele
Michele
9 Monate her

Ich vermute, dass dies während der Plandemie verwendet wurde. Möge jede einzelne Person, die mit DARPA in Verbindung steht, als Erste ernten, was sie in ihrer „Simulation“ für jede einzelne Person gesät hat.

SuziAlkamyst
SuziAlkamyst
9 Monate her

Jedes Mal, wenn ich bei eBay einkaufe oder einen der Blogs von Expose lese, kann ich nicht davon loskommen, und es wäre so wunderbar, wenn es nicht auch für schändliche Zwecke missbraucht würde.